لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
فاینەڵ فانتازی ٢ سەرناو ファイナルファンタジーII بەشێک لە زنجیرەی Final Fantasy لە پێش فاینەڵ فانتازی لە دوای Final Fantasy III چەشن ڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی بڵاوکەرەوە Square وڵاتی بنەڕەت ژاپۆن زمان زمانی ژاپۆنی ڕێکەوتی بڵاوکردنەوە ١٧ی کانوونی یەکەمی ١٩٨٨ دەرھێنەر Hironobu Sakaguchi ئاوازدانەر Nobuo Uematsu بەرھەمھێنەر Masashi Miyamoto دابەشکەر گووگڵ پلەی ، ئاپ ستۆر Soundtrack release Final Fantasy & Final Fantasy II – Original Soundtrack ڕوودەدات لە گەردوونی خەیاڵیی Final Fantasy universe پەرەپێدەر Square Programmer Nasir Gebelli شێوەساز Hiromichi Tanaka سیستمی پشتگیریکراو ئەندرۆید ، ئای ئۆ ئێس دۆخی کایە تاک-یاریزان ئامێری وەرگر گەیمپاد ، شاشەلەمس چەشنی بڵاوکردنەوە Q1942227 ، digital download ڕیزبەندی ڕێکخراوی کات بەسەربردنی کۆمپیوتەر A (All ages) نرخاندنی ESRB Teen نرخاندنی PEGI PEGI 3 نرخاندنی USK USK 0 ، USK 12 وێبگە http://www.square-enix.com/jp/archive/ff2/ زنجیرەفیلم فاینەڵ فانتازی
فاینەڵ فانتازی ٢ (بە ئینگلیزی : Final Fantasy 2 ) لە ساڵی ١٩٨٨ وەک درێژەی یارییە ڕەسەنەکە بڵاوکرایەوە، ئەمەش درێژەدان بە میراتی ئەم زنجیرەیە بوو.[ ١] [ ٢] ھەروەھا لەلایەن سکوێری ئێنیکسەوە بۆ سیستمی چێژبەخشی نینتێندۆ (NES) پەرەی پێدراوە و لە ڕووی یاریکردن و چیرۆکگێڕانەوە جیابوونەوەیەکی بەرچاو بووە لە سیستەمی پێش خۆی.[ ٣] [ ٤] یەکێک لە گۆڕانکارییە ھەرە دیارەکانی کایە فاینەڵ فانتازی دووەم ناساندنی ئەزموونێکی زیاتر بوو کە بە گێڕانەوە بەڕێوەچوو. یارییەکە ھێڵێکی چیرۆکی ئاڵۆزتر و کارەکتەری تێدابوو، کە تێیدا سەرنجی لەسەر گەشتە کەسییەکان و گەشەکردنی کارەکتەرە سەرەکییەکان بوو. ئەم جیابوونەوە لە چیرۆکی ڕاستەوخۆتری یارییە ڕەسەنەکە پێشینەیەکی بۆ ناونیشانەکانی داھاتووی فاینەڵ فانتازی دانا، کە زۆرجار گێڕانەوەی ئاڵۆز و پەرەپێدانی کارەکتەری تێدایە.[ ٥] [ ٦] داھێنانێکی دیکەی سەرەکی لە فاینەڵ فانتازی دووەمدا ھێنانەکایەی سیستەمێکی پێشکەوتن بوو لەسەر بنەمای کارامەیی.[ ٧] لەبری ئەوەی خاڵەکانی ئەزموونی لاسایی و ئاست بەرز بکەنەوە، کارەکتەرەکانی کایەی فاینەڵ فانتازی دووەم تواناکانیان بە بەکارھێنانیان باشتر کرد.[ ٨] بۆ نموونە بەکارھێنانی ھێرشی جەستەیی ھێزی کارەکتەرێک زیاد دەکات، لەکاتێکدا جادووکردن توانای جادوویان باشتر دەکات. ئەم سیستەمە ڕێبازێکی دینامیکی و کەسایەتیتری بۆ پەرەپێدانی کارەکتەرەکان دابین دەکرد، چونکە ڕێگەی بە یاریزانەکان دەدا گەشەی کارەکتەرەکانیان بەپێی شێوازی یاریکردنی دڵخوازی خۆیان بگونجێنن.[ ٩] ھەروەھا یارییەکە ژمارەی کارەکتەرە یاریپێکراوەکانی فراوانتر کرد، کاستێکی گەورەتری تێدابوو کە کەسایەتی و پاشخانی جیاوازیان ھەبوو. ئەم ھەمەچەشنییە قووڵی بۆ چیرۆکگێڕانەکە زیاد کرد و ڕێگەی بە پێکھاتەی حزبی جۆراوجۆرتر دا، کە توخمە ستراتیژییەکانی یارییەکە بەرزکردەوە.[ ١٠] فاینەڵ فانتازیی دووەم سیستەمی شەڕی پێش خۆی پاراست بەڵام تایبەتمەندی نوێی وەک ھێرشی کۆمبۆ و توانای بە ئامانجکردنی بەشە تایبەتەکانی جەستەی دوژمن لە کاتی شەڕدا ناساند.[ ١١] ئەم زیادکردنانە قووڵی تاکتیکییان بۆ شەڕەکان زیاد کرد و ھانی یاریزانەکانیان دەدا بیر لە شێوازی ستراتیژی خۆیان بکەنەوە لە ڕووبەڕووبوونەوەکان.[ ١٢] لەکاتێکدا کە فاینەڵ فانتازیی دووەم ستایشی ڕەخنەگرانی وەرگرت بەھۆی چیرۆکگێڕانی گەورە و میکانیکی یاریکردنی داھێنەرانە، بەڵام سەرەتا تەنھا لە ژاپۆن بڵاوکرایەوە؛ بەڵام دواتر لە ڕێگەی پلاتفۆرمە جیاوازەکان و دووبارە دروستکردنەوەدا بڵاوکردنەوەی نێودەوڵەتی وەرگرت، ئەمەش ڕێگەی بە بینەرێکی فراوانتر دا کە ئەم بەشدارییە گرنگە لە زنجیرەی فاینەڵ فانتازیادا ئەزموون بکات؛ بۆیە فاینەڵ فانتازیا دووەم ڕۆڵێکی گرنگی ھەبوو لە داڕشتنی ئاراستەی زنجیرەکە، ناساندنی میکانیکی نوێی یاریکردن و تەکنیکەکانی چیرۆکگێڕان کە کاریگەری لەسەر قیستەکانی داھاتوو دەبێت.[ ١٣] کاریگەرییەکانی لەسەر چەشنی یارییە ڕۆڵگێڕانەکان و بەشدارییەکانی لە پەرەسەندنی چیرۆکگێڕانی یارییە ڤیدیۆیییەکان لایەنێکی بەرچاوی میراتەکەین لەناو پیشەسازی یارییەکاندا.[ ١٤] [ ١٥] [ ١٦] [ ١٧]
^ Diaz، Ana (June 30, 2021). «Final Fantasy Pixel Remaster's first three games come to PC and mobile in July» . Polygon . لە June 30, 2021 ھێنراوە .
^ «FINAL FANTASY PIXEL REMASTER» . FINAL FANTASY Pixel Remaster (بە ئینگلیزی). لە 2021-08-27 ھێنراوە .
^ Final Fantasy Origins instruction manual . Square Enix. 2003. pp. 15, 22. SLUS-05141.
^ Final Fantasy Origins instruction manual . Square Enix. 2003. p. 17. SLUS-05141.
^ Fear, Ed (December 13, 2007). «Sakaguchi discusses the development of Final Fantasy» . Develop . Intent Media. لە ڕەسەنەکە لە September 22, 2013 ئەرشیڤ کراوە. لە October 16, 2008 ھێنراوە .
^ Final Fantasy Origins instruction manual . Square Enix. 2003. p. 22. SLUS-05141.
^ «もっとも売れたのはどれ? 歴代「Ff」シリーズの出荷本数をまとめてみました» .
^ «Interview with Hironobu Sakaguchi» . Shūkan Famitsu . ASCII . June 5, 1998. لە ڕەسەنەکە لە ١٧ی تەممووزی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە February 6, 2011 ھێنراوە . ;
^ Kent، Steven (2001). «The Mainstream and All Its Perils». Ultimate History of Video Games . Three Rivers Press . pp. 541 –542. ISBN 0-7615-3643-4 .
^ Square (December 17, 1988). Final Fantasy II (Family Computer ). Square Co. , Ltd. Scene: staff credits.
^ «All Sounds of Final Fantasy I – II» . RPGFan. لە ڕەسەنەکە لە ١٦ی کانوونی دووەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە July 9, 2008 ھێنراوە . ;
^ «Final Fantasy Retrospective: Part II» . GameTrailers . July 23, 2007. لە ڕەسەنەکە لە July 4, 2015 ئەرشیڤ کراوە. لە August 30, 2012 ھێنراوە .
^ «ファイナルファンタジー2 夢魔の迷宮» . Yahoo! Japan: Books . لە ڕەسەنەکە لە ٢٢ی تەممووزی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە January 12, 2010 ھێنراوە . ;
^ Gann, Patrick. «Final Fantasy Symphonic Suite» . RPGFan. لە ڕەسەنەکە لە ١٦ی کانوونی دووەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە July 9, 2008 ھێنراوە . ;
^ «Final Fantasy I • II Original Soundtrack» . RPGFan. لە ڕەسەنەکە لە ١٦ی کانوونی دووەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە September 14, 2008 ھێنراوە . ;
^ Mielke، James. «A Day In The Life Of Hironobu Sakaguchi». EGM . No. 232. [...] So for Final Fantasy II and III , our staff actually brought all the equipment, everything that was necessary to finish those games, to Sacramento, because (Gebelli) couldn't come back to Japan. [...] We finished Final Fantasy II and III in Sacramento, California. [Laughs ]
^ Lau, John (January 22, 2005). «The Secret of Nasir» . University of Hawaii. لە ڕەسەنەکە لە July 16, 2007 ئەرشیڤ کراوە. لە July 14, 2008 ھێنراوە .