ڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی
ڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی | |
---|---|
لقی | کایەی ڤیدیۆیی، کایەی ڕۆڵگێڕان |
پێڕست | list of role-playing video games |
ڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی (بە ئینگلیزی: role-playing video game) چەشنێکی کایەی ڤیدیۆیییە کە یاریزانەکان ڕۆڵی کارەکتەرەکان لە ژینگەیەکی خەیاڵیدا دەگرنە ئەستۆ. ئەم یارییانە بە شێوەیەکی گشتی ھێڵی چیرۆکێکی قووڵ و پەرەپێدانی کارەکتەرەکان و بڕیاردان لەخۆدەگرن کە کاریگەری لەسەر دەرئەنجامی یارییەکە ھەیە.[١][٢] لە یارییەکانی ڕۆڵگێڕاندا زۆرجار یاریزانان توانای خۆڕێکخستنی کارەکتەرەکانیان ھەیە، ھەڵبژاردنی دەرکەوتن و توانا و لێھاتوویییەکانیان.[٣][٤][٥][٦] پاشان دەست دەکەن بە کوێست و شەڕ و سەرگەرمی، کارلێک لەگەڵ کارەکتەرە نایاریزانەکان و یاریزانەکانی دیکەی جیھانی یارییەکان دەکەن. یەکێک لە تایبەتمەندییە دیاریکەرەکانی ڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی سیستەمی پێشکەوتنە، کە کارەکتەرەکان خاڵەکانی ئەزموون بەدەست دەھێنن و ئاستیان بەرز دەبێتەوە لەگەڵ تەواوکردنی ئەرکەکان و شکستپێھێنانی دوژمنەکان.[٧] ئەمەش ڕێگە بە یاریزانەکان دەدات بەھێزتر بن و توانا نوێیەکان بکەنەوە لەگەڵ پێشکەوتنیان لە یارییەکەدا.[٨] لەناو ڕۆڵگێڕانی یارییە ڤیدیۆیییەکاندا زۆر چەشنی لاوەکی ھەیە، لەوانە ڕۆڵگێڕانی ئەکشن، ڕۆڵگێڕانی بنەمای نۆرە و ڕۆڵگێڕانی سەرھێڵ بە شێوەیەکی بەرفراوان فرە یاریزان (MMORPG). ھەر چەشنێکی لاوەکی ئەزموونێکی ناوازەی یاریکردن پێشکەش دەکات و جێبەجێکردنی ئارەزووە جیاوازەکان. ھەندێک لە ڕۆڵگێڕانە بەناوبانگەکان بریتین لە زنجیرەی (ئیڵدەر سکڕۆڵس)، زنجیرەی (فیناڵ فانتازی)، زنجیرەی (ویچەر) و (وۆڕ ئۆف وۆڕکرافت). ئەم یارییانە بە چیرۆکگێڕانی دەوڵەمەند و جیھانی یارییە فراوانەکانیان و سیستەمی ئاڵۆزی پەرەپێدانی کارەکتەرەکانیان ناسراون.[٩] ھەربۆیە یارییە ڤیدیۆیییە ڕۆڵگێڕانەکان دەرفەت دەدەن بە یاریزانان کە خۆیان لە جیھانێکی فانتازیادا نوقم بکەن و ڕۆڵی پاڵەوان یان دژە پاڵەوان بگرنە ئەستۆ و ھەڵبژاردن بکەن کە کاریگەرییان لەسەر دەرئەنجامی یارییەکە ھەبێت. ئەوان لەلایەن زۆرێک لە یاریزانانەوە خۆشەویستن بەھۆی قووڵی و داھێنان و توانای گواستنەوەی یاریزانان بۆ جیھانە نوێ و سەرنجڕاکێشەکان.[١٠]
سەرچاوەکان
[دەستکاری]- بەشداربووانی ویکیپیدیا، «Role-playing video game»، ویکیپیدیای ئینگلیزی. سەردان لە ٤ی کانوونی یەکەمی ٢٠٢٣.
- ^ «Code Generation for AI Scripting in Computer Role-Playing Games» (PDF). American Association for Artificial Intelligence. 2004. لە ٤ی حوزەیرانی ٢٠١١ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە (PDF). لە ١٠ی تشرینی یەکەمی ٢٠٠٩ ھێنراوە.
- ^ «Generating Educational Interactive Stories in Computer Role-Playing Games». Learning in the Synergy of Multiple Disciplines: 4th European Conference on Technology Enhanced Learning, Proceedings. Nice, France: Springer. September 29 – October 2, 2009. p. 495. ISBN 978-3-642-04635-3.
- ^ ھەڵەی ژێدەرەکان: تاگی نادروستی
<ref>
؛ ھیچ دەقێک بۆ ژێدەریfundamentals
نەدراوە - ^ «Generating Ambient Behaviors in Computer Role-Playing Games». IEEE Intelligent Systems. 21 (5): 19–27. September–October 2006. CiteSeerX 10.1.1.125.9742. doi:10.1109/MIS.2006.92. S2CID 1388862.
- ^ Adams, Rollings 2003, p. 351
- ^ Understanding Video Games: the Essential Introduction. Taylor & Francis. 2008. p. 48. ISBN 978-0-415-97721-0.
- ^ Scorpia (August 1994). «Scorpia The Avatar». Scorpia's Sting. Computer Gaming World. pp. 29–33.
- ^ Parish، Jeremy. «The Essential 50 Part 12 – Rogue». 1UP.com. IGN Entertainment Games. لە ڕەسەنەکە لە ٢٨ی شوباتی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٨ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
{{cite web}}
:|archive-date=
/|archive-url=
timestamp mismatch; 2013-02-28 suggested (یارمەتی) - ^ «Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast Review». Gamespot. CBS Interactive Inc. لە ١٨ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
- ^ «Level UP in RPG». Lando of RPG. لە ڕەسەنەکە لە ٤ی کانوونی یەکەمی ٢٠٢٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ٤ی کانوونی یەکەمی ٢٠٢٣ ھێنراوە.
کۆمنزی ویکیمیدیا، میدیای پەیوەندیدار بە ڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی تێدایە. |