بۆ ناوەڕۆک بازبدە

فاینەڵ فانتازی ٢

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
(لە فایناڵ فانتازی ٢ەوە ڕەوانە کراوە)
فاینەڵ فانتازی ٢
سەرناوファイナルファンタジーII
بەشێک لە زنجیرەیFinal Fantasy
چەشنڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی
بڵاوکەرەوەSquare
وڵاتی بنەڕەتژاپۆن
زمانزمانی ژاپۆنی
ڕێکەوتی بڵاوکردنەوە١٧ی کانوونی یەکەمی ١٩٨٨
دەرھێنەرHironobu Sakaguchi
ئاوازدانەرNobuo Uematsu
بەرھەمھێنەرMasashi Miyamoto
دابەشکەرگووگڵ پلەی، ئاپ ستۆر
Soundtrack releaseFinal Fantasy & Final Fantasy II – Original Soundtrack
ڕوودەدات لە گەردوونی خەیاڵییFinal Fantasy universe
پەرەپێدەرSquare
ProgrammerNasir Gebelli
شێوەسازHiromichi Tanaka
سیستمی پشتگیریکراوئەندرۆید، ئای ئۆ ئێس
دۆخی کایەتاک-یاریزان
ئامێری وەرگرگەیمپاد، شاشەلەمس
چەشنی بڵاوکردنەوەQ1942227، digital download
ڕیزبەندی ڕێکخراوی کات بەسەربردنی کۆمپیوتەرA (All ages)
نرخاندنی ESRBTeen
نرخاندنی PEGIPEGI 3
نرخاندنی USKUSK 0، USK 12
وێبگەhttp://www.square-enix.com/jp/archive/ff2/
زنجیرەفیلمفاینەڵ فانتازی


فاینەڵ فانتازی ٢ (بە ئینگلیزی: Final Fantasy 2) لە ساڵی ١٩٨٨ وەک درێژەی یارییە ڕەسەنەکە بڵاوکرایەوە، ئەمەش درێژەدان بە میراتی ئەم زنجیرەیە بوو.[١][٢] ھەروەھا لەلایەن سکوێری ئێنیکسەوە بۆ سیستمی چێژبەخشی نینتێندۆ (NES) پەرەی پێدراوە و لە ڕووی یاریکردن و چیرۆکگێڕانەوە جیابوونەوەیەکی بەرچاو بووە لە سیستەمی پێش خۆی.[٣][٤] یەکێک لە گۆڕانکارییە ھەرە دیارەکانی کایە فاینەڵ فانتازی دووەم ناساندنی ئەزموونێکی زیاتر بوو کە بە گێڕانەوە بەڕێوەچوو. یارییەکە ھێڵێکی چیرۆکی ئاڵۆزتر و کارەکتەری تێدابوو، کە تێیدا سەرنجی لەسەر گەشتە کەسییەکان و گەشەکردنی کارەکتەرە سەرەکییەکان بوو. ئەم جیابوونەوە لە چیرۆکی ڕاستەوخۆتری یارییە ڕەسەنەکە پێشینەیەکی بۆ ناونیشانەکانی داھاتووی فاینەڵ فانتازی دانا، کە زۆرجار گێڕانەوەی ئاڵۆز و پەرەپێدانی کارەکتەری تێدایە.[٥][٦] داھێنانێکی دیکەی سەرەکی لە فاینەڵ فانتازی دووەمدا ھێنانەکایەی سیستەمێکی پێشکەوتن بوو لەسەر بنەمای کارامەیی.[٧] لەبری ئەوەی خاڵەکانی ئەزموونی لاسایی و ئاست بەرز بکەنەوە، کارەکتەرەکانی کایەی فاینەڵ فانتازی دووەم تواناکانیان بە بەکارھێنانیان باشتر کرد.[٨] بۆ نموونە بەکارھێنانی ھێرشی جەستەیی ھێزی کارەکتەرێک زیاد دەکات، لەکاتێکدا جادووکردن توانای جادوویان باشتر دەکات. ئەم سیستەمە ڕێبازێکی دینامیکی و کەسایەتیتری بۆ پەرەپێدانی کارەکتەرەکان دابین دەکرد، چونکە ڕێگەی بە یاریزانەکان دەدا گەشەی کارەکتەرەکانیان بەپێی شێوازی یاریکردنی دڵخوازی خۆیان بگونجێنن.[٩] ھەروەھا یارییەکە ژمارەی کارەکتەرە یاریپێکراوەکانی فراوانتر کرد، کاستێکی گەورەتری تێدابوو کە کەسایەتی و پاشخانی جیاوازیان ھەبوو. ئەم ھەمەچەشنییە قووڵی بۆ چیرۆکگێڕانەکە زیاد کرد و ڕێگەی بە پێکھاتەی حزبی جۆراوجۆرتر دا، کە توخمە ستراتیژییەکانی یارییەکە بەرزکردەوە.[١٠] فاینەڵ فانتازیی دووەم سیستەمی شەڕی پێش خۆی پاراست بەڵام تایبەتمەندی نوێی وەک ھێرشی کۆمبۆ و توانای بە ئامانجکردنی بەشە تایبەتەکانی جەستەی دوژمن لە کاتی شەڕدا ناساند.[١١] ئەم زیادکردنانە قووڵی تاکتیکییان بۆ شەڕەکان زیاد کرد و ھانی یاریزانەکانیان دەدا بیر لە شێوازی ستراتیژی خۆیان بکەنەوە لە ڕووبەڕووبوونەوەکان.[١٢] لەکاتێکدا کە فاینەڵ فانتازیی دووەم ستایشی ڕەخنەگرانی وەرگرت بەھۆی چیرۆکگێڕانی گەورە و میکانیکی یاریکردنی داھێنەرانە، بەڵام سەرەتا تەنھا لە ژاپۆن بڵاوکرایەوە؛ بەڵام دواتر لە ڕێگەی پلاتفۆرمە جیاوازەکان و دووبارە دروستکردنەوەدا بڵاوکردنەوەی نێودەوڵەتی وەرگرت، ئەمەش ڕێگەی بە بینەرێکی فراوانتر دا کە ئەم بەشدارییە گرنگە لە زنجیرەی فاینەڵ فانتازیادا ئەزموون بکات؛ بۆیە فاینەڵ فانتازیا دووەم ڕۆڵێکی گرنگی ھەبوو لە داڕشتنی ئاراستەی زنجیرەکە، ناساندنی میکانیکی نوێی یاریکردن و تەکنیکەکانی چیرۆکگێڕان کە کاریگەری لەسەر قیستەکانی داھاتوو دەبێت.[١٣] کاریگەرییەکانی لەسەر چەشنی یارییە ڕۆڵگێڕانەکان و بەشدارییەکانی لە پەرەسەندنی چیرۆکگێڕانی یارییە ڤیدیۆیییەکان لایەنێکی بەرچاوی میراتەکەین لەناو پیشەسازی یارییەکاندا.[١٤][١٥][١٦][١٧]

سەرچاوەکان

[دەستکاری]
  1. ^ Diaz، Ana (٣٠ی حوزەیرانی ٢٠٢١). «Final Fantasy Pixel Remaster's first three games come to PC and mobile in July». Polygon. لە ٣٠ی حوزەیرانی ٢٠٢١ ھێنراوە.
  2. ^ «FINAL FANTASY PIXEL REMASTER». FINAL FANTASY Pixel Remaster (بە ئینگلیزی). لە ٢٧ی ئابی ٢٠٢١ ھێنراوە.
  3. ^ Final Fantasy Origins instruction manual. Square Enix. 2003. pp. 15, 22. SLUS-05141.
  4. ^ Final Fantasy Origins instruction manual. Square Enix. 2003. p. 17. SLUS-05141.
  5. ^ Fear, Ed (December 13, 2007). «Sakaguchi discusses the development of Final Fantasy». Develop. Intent Media. لە ڕەسەنەکە لە September 22, 2013 ئەرشیڤ کراوە. لە October 16, 2008 ھێنراوە. {{cite magazine}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  6. ^ Final Fantasy Origins instruction manual. Square Enix. 2003. p. 22. SLUS-05141.
  7. ^ «もっとも売れたのはどれ? 歴代「Ff」シリーズの出荷本数をまとめてみました».
  8. ^ «Interview with Hironobu Sakaguchi». Shūkan Famitsu. ASCII. June 5, 1998. لە ڕەسەنەکە لە ١٧ی تەممووزی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە February 6, 2011 ھێنراوە. {{cite magazine}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  9. ^ Kent، Steven (2001). «The Mainstream and All Its Perils». Ultimate History of Video Games. Three Rivers Press. pp. 541–542. ISBN 0-7615-3643-4.
  10. ^ Square (December 17, 1988). Final Fantasy II (Family Computer). Square Co. , Ltd. Scene: staff credits. {{cite book}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  11. ^ «All Sounds of Final Fantasy I – II». RPGFan. لە ڕەسەنەکە لە ١٦ی کانوونی دووەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ٩ی تەممووزی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  12. ^ «Final Fantasy Retrospective: Part II». GameTrailers. ٢٣ی تەممووزی ٢٠٠٧. لە ڕەسەنەکە لە ٤ی تەممووزی ٢٠١٥ ئەرشیڤ کراوە. لە ٣٠ی ئابی ٢٠١٢ ھێنراوە.
  13. ^ «ファイナルファンタジー2 夢魔の迷宮». Yahoo! Japan: Books. لە ڕەسەنەکە لە ٢٢ی تەممووزی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٢ی کانوونی دووەمی ٢٠١٠ ھێنراوە. {{cite web}}: |archive-date= / |archive-url= timestamp mismatch; 2011-07-22 suggested (یارمەتی)
  14. ^ Gann, Patrick. «Final Fantasy Symphonic Suite». RPGFan. لە ڕەسەنەکە لە ١٦ی کانوونی دووەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ٩ی تەممووزی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  15. ^ «Final Fantasy I • II Original Soundtrack». RPGFan. لە ڕەسەنەکە لە ١٦ی کانوونی دووەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٤ی ئەیلوولی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  16. ^ Mielke، James. «A Day In The Life Of Hironobu Sakaguchi». EGM. No. 232. [...] So for Final Fantasy II and III, our staff actually brought all the equipment, everything that was necessary to finish those games, to Sacramento, because (Gebelli) couldn't come back to Japan. [...] We finished Final Fantasy II and III in Sacramento, California. [Laughs]
  17. ^ Lau, John (٢٢ی کانوونی دووەمی ٢٠٠٥). «The Secret of Nasir». University of Hawaii. لە ڕەسەنەکە لە ١٦ی تەممووزی ٢٠٠٧ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٤ی تەممووزی ٢٠٠٨ ھێنراوە.