بۆ ناوەڕۆک بازبدە

فاینەڵ فانتازی (کایەی ڤیدیۆیی)

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
فاینەڵ فانتازی
سەرناوファイナルファンタジー
بەشێک لە زنجیرەیFinal Fantasy
چەشنڕۆڵگێڕانی کایەی ڤیدیۆیی
بڵاوکەرەوەSquare
وڵاتی بنەڕەتژاپۆن
ڕێکەوتی بڵاوکردنەوە١٨ی کانوونی یەکەمی ١٩٨٧
ئاوازدانەرNobuo Uematsu
دابەشکەرگووگڵ پلەی، ئاپ ستۆر
Soundtrack releaseFinal Fantasy & Final Fantasy II – Original Soundtrack
ڕوودەدات لە گەردوونی خەیاڵییFinal Fantasy universe
پەرەپێدەرSquare
ProgrammerNasir Gebelli
شێوەسازHironobu Sakaguchi
سیستمی پشتگیریکراوئەندرۆید، ئای ئۆ ئێس
دۆخی کایەتاک-یاریزان
ئامێری وەرگرگەیمپاد، شاشەلەمس
چەشنی بڵاوکردنەوەROM cartridge، digital download
زمانی بەرنامەسازیassembly language
ڕیزبەندی ڕێکخراوی کات بەسەربردنی کۆمپیوتەرA (All ages)
نرخاندنی ESRBEveryone، Everyone 10+
نرخاندنی PEGIPEGI 3
نرخاندنی USKUSK 6، USK 0
وێبگەhttps://www.jp.square-enix.com/game/detail/ff/
زنجیرەفیلمفاینەڵ فانتازی


فایناڵ فانتازی (بە ئینگلیزی: Final Fantasy) کایەیەکە لە ساڵی ١٩٨٧ بۆ سیستەمی یارییەکانی نینتێندۆ ئینتەرتەیمێنت (NES) لە ژاپۆن بڵاوکرایەوە.[١][٢][٣] لەلایەن تیمێکەوە دروست کراوە کە ھیرۆنۆبو ساکاگوچی سەرۆکایەتی دەکات، کە ئیلھامیان وەرگرتووە بۆ دروستکردنی یارییەکە دوای سەرکەوتنی بازرگانی نازناوێکی دیکەی سکوێری ئێنیکس بەناوی «تەڵەی مردن».[٤] یارییەکە لە جیھانێکی فانتازیادا جێگیرکراوە بە ناوی «فانتازیا کۆتایی»، کە چوار پاڵەوان دەست دەکەن بە ھەوڵدان بۆ گەڕاندنەوەی چوار کریستاڵە توخمییەکان، کە بەھۆی ھێزێکی خراپەوە تێکچوون.[٥][٦] یاریزانان دەیانتوانی ئاھەنگەکەیان لە شەش پۆلی کارەکتەری جیاوازەوە ھەڵبژێرن: جەنگاوەر، دز، دەروێش، جادووگەری سوور، جادووگەری سپی و جادووگەری ڕەش.[٧][٨] ھەر پۆلێک توانا و خاڵە بەھێزە تایبەتەکانی خۆی ھەبوو، ئەمەش ڕێگەی بە یاریزانەکان دەدا ئاھەنگەکەیان بەپێی شێوازی یاریکردنیان بەپێی خواستی خۆیان دابنێن. یاریکردنی فاینەڵ فانتازی ڕەسەنەکە شەڕی نۆرە و گەڕان بەدوای جیھانێکی کراوە و کارلێککردن لەگەڵ کارەکتەرە نا یاریزانەکان لە شارۆچکە و زیندانەکاندا تێدابوو.[٩][١٠][١١][١٢][١٣] ھەروەھا یارییەکە سیستەمێکی یەکسانکردنی ناساند کە ڕێگەی بە کارەکتەرەکان دەدا خاڵەکانی ئەزموون بەدەستبھێنن و بەھێزتر گەشە بکەن لەگەڵ شکستپێھێنانی دوژمنان.[١٤][١٥][١٦][١٧] سەرەڕای ھەندێک گومانی سەرەتایی لەلایەن بەڕێوەبەرایەتی سکوێری ئێنیکسەوە، یارییەکە سەرکەوتنێکی بازرگانی بەدەستھێنا و لەو کاتەوە بووەتە کلاسیکێک لە چەشنی یارییە ڕۆڵگێڕانەکاندا. بناغەی تەواوی زنجیرەی فاینەڵ فانتازی دانا، زۆرێک لەو توخم و میکانیکیانەی دامەزراند کە دەبنە شتێکی سەرەکی ئەم فرەنچایزە. یاریی فاینەڵ فانتازیا دواتر لە ئاستی نێودەوڵەتیدا بڵاوکرایەوە و گواستراوەتەوە بۆ پلاتفۆرمە جیاوازەکان، لەوانە ئامێری مۆبایل و کۆنسۆلی یاری مۆدێرن.[١٨][١٩] ھەروەھا دووبارە بڵاوکراوەتەوە بە گرافیک و تایبەتمەندی نوێکراوە بۆ ناساندنی بە نەوە نوێیەکانی یاریزانان. کاریگەری فاینەڵ فانتازی ١٩٨٧ لەسەر پیشەسازی یاریکردن ناتوانرێت زیادەڕەوی تێدا بکرێت، چونکە یارمەتی بەناوبانگکردنی ژانری یارییە ڕۆڵگێڕانەکانی دا و سکوێری ئێنیکسی وەک یاریزانێکی سەرەکی لە پیشەسازی یارییە ڤیدیۆیییەکان دامەزراند.[٢٠][٢١][٢٢]

سەرچاوەکان

[دەستکاری]
  1. ^ Final Fantasy Explorer's Handbook (instruction manual). Square. 1989. NES-FF-USA.
  2. ^ Final Fantasy Explorer's Handbook (instruction manual). Square. 1989. p. 80. NES-FF-USA.
  3. ^ «NES Games» (PDF). Nintendo. لە ڕەسەنەکە (PDF) لە ٢١ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٠ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٤ی ئەیلوولی ٢٠١١ ھێنراوە.
  4. ^ Adams، David (٢٩ی تشرینی دووەمی ٢٠٠٤). «Double Your Fantasy». IGN (بە ئینگلیزی). لە ٢٦ی ئازاری ٢٠٢٣ ھێنراوە.
  5. ^ «Interview with Hironobu Sakaguchi». Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. June 5, 1998. لە ڕەسەنەکە لە ١٧ی تەممووزی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە February 6, 2011 ھێنراوە. {{cite magazine}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  6. ^ Parish, Jeremy (١٥ی تشرینی یەکەمی ٢٠١٢). «What's the Deal with Square Enix's Akitoshi Kawazu?». 1UP.com. لە ڕەسەنەکە لە ١٩ی ئابی ٢٠١٩ ئەرشیڤ کراوە. لە ٦ی تەممووزی ٢٠١٣ ھێنراوە.
  7. ^ «Final Fantasy Retrospective: Part I». GameTrailers. ١٥ی تەممووزی ٢٠٠٧. لە ٦ی تشرینی دووەمی ٢٠١٥ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ١٦ی تشرینی یەکەمی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  8. ^ Gifford, Kevin (٢١ی کانوونی یەکەمی ٢٠١١). «Hironobu Sakaguchi on Final Fantasy I's Roller-Coaster Development». 1UP.com. لە ڕەسەنەکە لە ٥ی ئازاری ٢٠١٦ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢ی ئەیلوولی ٢٠١٣ ھێنراوە.
  9. ^ Square (April 8, 2003). Final Fantasy Origins (PlayStation). Square Enix U.S.A. , Inc. Scene: Final Fantasy staff credits. {{cite book}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  10. ^ «Job». Creator's Voice: Final Fantasy III. Nintendo. لە ڕەسەنەکە لە ٣١ی ئابی ٢٠٠٦ ئەرشیڤ کراوە. لە ٣٠ی کانوونی یەکەمی ٢٠٢٣ ھێنراوە.
  11. ^ Sato, Yoshi (١٩ی کانوونی یەکەمی ٢٠٠٧). «More Details on Final Fantasy IV's Sequel». 1UP.com. UGO Networks. لە ٤ی ئابی ٢٠١١ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٦ی شوباتی ٢٠١١ ھێنراوە.
  12. ^ Bozon, Mark (١٣ی کانوونی دووەمی ٢٠٠٩). «Interview With a Legend». IGN. لە ٥ی تشرینی دووەمی ٢٠١٢ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٦ی شوباتی ٢٠١١ ھێنراوە.
  13. ^ Studio BentStuff. Final Fantasy IX Ultimania (بە ژاپۆنی). Square Enix. pp. 578–582.
  14. ^ Kohler, Chris (July 23, 2009). «Why's It Called 'Final Fantasy'? Uematsu Explains». Wired. لە September 2, 2013 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە September 2, 2013 ھێنراوە. {{cite magazine}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  15. ^ «インタビュー『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』». Dengeki (بە ژاپۆنی). 2004. لە ڕەسەنەکە لە ٢٦ی شوباتی ٢٠١٨ ئەرشیڤ کراوە. لە September 30, 2018 ھێنراوە. {{cite news}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= (یارمەتی)
  16. ^ Fear, Ed (١٣ی کانوونی یەکەمی ٢٠٠٧). «Sakaguchi discusses the development of Final Fantasy». Develop. لە ڕەسەنەکە لە ٩ی ئابی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٩ی کانوونی دووەمی ٢٠١٩ ھێنراوە.
  17. ^ Berardini، César A. (٢٦ی نیسانی ٢٠٠٦). «An Introduction to Square-Enix». TeamXbox. لە ڕەسەنەکە لە ٢٢ی ئەیلوولی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ١٦ی تشرینی یەکەمی ٢٠٠٨ ھێنراوە.
  18. ^ «Final Fantasy One». لە ٩ی نیسانی ٢٠١٥ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٣ی کانوونی دووەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  19. ^ «Final Fantasy». لە ٣ی کانوونی دووەمی ٢٠١٥ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٣ی کانوونی دووەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  20. ^ «『FF』はどのように世界に広がっていったのか? 坂口博信氏と浜村弘一ファミ通グループ代表が"国際日本ゲーム研究カンファレンス"にて語る». Famitsu. ٢٤ی ئایاری ٢٠١٥. لە ٢٦ی ئایاری ٢٠١٥ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٩ی ئایاری ٢٠١٥ ھێنراوە.
  21. ^ Hansen, Steven (٢٦ی ئایاری ٢٠١٥). «Final Fantasy was almost called Fighting Fantasy: Creator explains actual reason behind the name». Destructoid. لە ڕەسەنەکە لە ٢٣ی شوباتی ٢٠١٧ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٢ی شوباتی ٢٠١٧ ھێنراوە.
  22. ^ «新作ソフト発売スケジュール表». Emu Esu Ekkusu Magajin MSXマガジン [MSX Magazine] (بە Japanese). No. January 1990 issue. Japan: ASCII Corporation. 1989. p. 19 – via The Internet Archive.{{cite magazine}}: ڕاگرتنی شێوازی سەرچاوەی ١: زمانی نەناسراو (بەستەر)