بۆ ناوەڕۆک بازبدە

ڕەیر (کۆمپانیا)

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
ڕەیر
پیشەسازیپیشەسازیی کایەی ڤیدیۆیی
دامەزران١ی کانوونی دووەمی ١٩٨٥
شاکارەکانBattletoads
دامەزرێنەرTim Stamper، Chris Stamper
وڵاتشانشینی یەکگرتوو
دۆخی یاساییکۆمپانیای پشکدار، کۆمپانیای تایبەت
شوێنی دامەزرانAshby-de-la-Zouch
خاوەنئێکس بۆکس گەیم ستۆدیۆز
بەشێکە لە کۆمپانیایئێکس بۆکس گەیم ستۆدیۆز، مایکرۆسۆفت
خاوەنیUltimate Play the Game
شوێنی بارەگاکانTwycross
لە پێشUltimate Play the Game
جێگەی دەگرێتەوەUltimate Play the Game
بەرھەمەکان و ماددەکاننەرمامێر
وێبگەhttps://www.rare.co.uk/


ڕەیر (بە ئینگلیزی: Rare) کۆمپانیایەکی بەناوبانگی گەشەپێدەری کایە ڤیدیۆیییەکانی بەڕیتانیایە و لقێکی ئێکس بۆکس گەیم ستۆدیۆزە، کە بە دروستکردنی هەندێک لە یارییە بەناوبانگەکان و کاریگەرەکانی پیشەسازی ناسراوە. کۆمپانیای ڕەیر لە ساڵی ١٩٨٥ لەلایەن تیم و کریس ستامپەرەوە دامەزراوە و بە خێرایی ناسنامەی بەدەستهێنا بەهۆی نازناوەکانی داهێنەرانە و کوالیتی بەرزەوە.[١] یەکێک لە سەرکەوتنە سەرەتایییەکانی کۆمپانیای ڕەیر یارییە بەناوبانگەکەی «باتڵ تو ئادس» بوو، کە توانای کۆمپانیاکە بۆ دروستکردنی یارییە چالاک و سەرنجڕاکێشەکانی بینراوی پیشان دا؛ بەڵام پێشکەوتنی کۆمپانیای ڕەیر بە بڵاوکردنەوەی کایە «دۆنکی کۆنگ کانتری» بوو بۆ سیستەمی کات بەسەربردنی سووپەر نینتێندۆ لە ساڵی ١٩٩٤.[٢] گرافیکی سێ ڕەھەندی پێشوەختەی یارییەکە و یاریکردنی سەرنجڕاکێش یارمەتی ڕەیری دا وەک گەشەپێدەرێکی پێشەنگ لە پیشەسازی یاریکردندا.[٣][٤][٥]

لە کۆتایییەکانی نەوەدەکان و سەرەتای ٢٠٠٠ەکاندا، ڕەیر بەردەوام بوو لە بەرھەمھێنانی ناونیشانەکانی ڕەخنەگران، لەوانە "گۆڵدن ئای ٠٠٧"، کە تەقەکەرێکی پێشکەوتووی کەسی یەکەم بوو بۆ نینتێندۆ ٦٤، و "بانجۆ-کازۆی"، کە پلاتفۆرمی سێ ڕەھەندی ئایکۆنییە.[٦] توانای کۆمپانیای ڕەیر بۆ دروستکردنی یارییە ھەمەچەشن و داھێنەرەکان لە سەرانسەری چەشنە جیاوازەکاندا ناوبانگەکەی وەک ھێزێکی بەھێز لە جیھانی یاریکردندا چەسپاند.[٧] لە ساڵی ٢٠٠٢ کۆمپانیای مایکرۆسۆفت کۆمپانیای ڕەیری کڕی و کۆمپانیاکە بووە بەشێک لە خێزانی ئێکس بۆکس گەیم ستۆدیۆز.[٨] لەژێر خاوەندارێتی مایکرۆسۆفتدا، کۆمپانیای ڕەیر بەردەوام بووە لە پەرەپێدانی ناونیشانە دیارەکانی وەک «ڤیڤا پیناتا»، «کینێکت سپۆرتز» و «دەریای دزەکان».[٩] بە تایبەتی «دەریای دزەکان» بەھۆی یاریکردنی سەرکێشی چەتەی دەریایی جیھانی کراوە سەرنجی ڕاکێشاوە و بووەتە سەرکەوتنێکی بەرچاو بۆ کۆمپانیاکە.[١٠][١١] بە درێژایی مێژووی کۆمپانیای ڕەیر بە جەختکردنەوە لەسەر داھێنان و ڕەسەنایەتی و پاڵنانی سنوورەکانی دیزاینی یارییەکان ناسراوە. پابەندبوونی کۆمپانیاکە بە گەیاندنی ئەزموونی یاریکردن لەبیرنەکراو، وای کردووە کە بنکەیەکی تایبەتی ھەوادارانی ھەبێت و کاریگەرییەکی بەردەوامی لەسەر پیشەسازییەکە ھەبێت.[١٢] میراتی کۆمپانیای ڕەیر بە توانای دروستکردنی یارییەکان پێناسە دەکرێت کە دەنگدانەوەی لەگەڵ یاریزانەکاندا ھەبێت لە ھەردوو ئاستی سۆزداری و تەکنیکیدا.[١٣] بە پێشینەیەکی بەھێزی پەرەپێدانی ناونیشانی داھێنەرانە و ھەمەچەشن، ڕەیر وەک ھێزێکی کاریگەر لە دیمەنی یاریکردندا دەمێنێتەوە، و بەشدارییەکانی تا ئەمڕۆش بەردەوامن لە داڕشتنی پیشەسازییەکە.[١٤][١٥]

سەرچاوەکان

[دەستکاری]
  1. ^ McLaughlin، Rus (٢٩ی تەممووزی ٢٠٠٨). «IGN Presents the History of Rare». IGN. لە ٥ی ئابی ٢٠٠٨ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ١٧ی ئایاری ٢٠١٢ ھێنراوە.
  2. ^ «Rare Part 1: Unusual». Machinima Inc. ٢٦ی ئەیلوولی ٢٠١١. لە ڕەسەنەکە لە ٢٥ی ئایاری ٢٠١٥ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٥ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  3. ^ «Behind The Scenes At Rare: Killer Instinct Gold Interview». RareGamer. لە ٢٧ی کانوونی دووەمی ٢٠١٦ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٩ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  4. ^ Maher, Jimmy (١٤ی کانوونی دووەمی ٢٠١٤). «The Legend of Ultimate Play the Game». The Digital Antiquarian. لە ٤ی ئازاری ٢٠١٦ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ١١ی تەممووزی ٢٠١٤ ھێنراوە.
  5. ^ «GameCube Developer Profile: Rare». IGN. ١ی ئازاری ٢٠٠١. لە ٢٢ی ئازاری ٢٠١٦ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٥ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  6. ^ Buchanan، Levi (١٣ی کانوونی دووەمی ٢٠٠٩). «Battletoads Retrospective». IGN. لە ٢٨ی کانوونی دووەمی ٢٠١٦ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٢ی کانوونی دووەمی ٢٠١٦ ھێنراوە.
  7. ^ «Joel Hochberg (Centuri Inc, Nintendo; Rare Inc) Email Interview». Centuri.net. ١٣ی شوباتی ٢٠٠٦. لە ٢٦ی نیسانی ٢٠٢١ ھێنراوە.
  8. ^ Hunt، Stuart (December 2010). «A Rare Glimpse». Retro Gamer (84). Bournemouth: Imagine Publishing: 28–43. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015.
  9. ^ Davison، John (2 June 2010). «25 Years of Rare». GamePro. لە ڕەسەنەکە لە ٢٥ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٠ ئەرشیڤ کراوە. لە 25 December 2015 ھێنراوە. {{cite magazine}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  10. ^ «Interview with Ste Pickford». NES-Bit. لە ١٤ی ئازاری ٢٠١١ ھێنراوە.
  11. ^ Rossel Waugh، Eric-Jon (30 August 2006). «A Short History of Rare». Edge. Bloomberg Business News. لە 28 January 2016 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە 22 January 2016 ھێنراوە. {{cite magazine}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  12. ^ «Rare: Part 2: In Demand». Machinima Inc. ٣ی تشرینی یەکەمی ٢٠١١. لە ڕەسەنەکە لە ٤ی تشرینی یەکەمی ٢٠١١ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٦ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  13. ^ McFarren، Damien (٢٧ی شوباتی ٢٠١٤). «Month Of Kong: The Making Of Donkey Kong Country». Nintendo Life. لە ٣١ی کانوونی دووەمی ٢٠١٦ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ١٢ی نیسانی ٢٠١٥ ھێنراوە.
  14. ^ «Nintendo's 'Super Stamper Bros.'». Next Generation. No. 38. Imagine Media. February 1998. pp. 14–18.
  15. ^ «Gorilla Game Design». GamePro. No. 65. International Data Group. December 1994. pp. 54–55.