بۆ ناوەڕۆک بازبدە

سکوەیر ئینێکس

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
سکوەیر ئینێکس
پیشەسازیپیشەسازیی کایەی ڤیدیۆیی
دامەزران١ی کانوونی دووەمی ١٩٧٥
ناوスクウェア・エニックス، SQUARE ENIX CO., LTD.
کورتەناوスクエニ، SQEX
وڵاتژاپۆن
ئەندامیgame
دۆخی یاساییkabushiki gaisha
بەشێکە لە کۆمپانیایSquare Enix Holdings
Business divisionSquare Enix Music
شوێنی بارەگاکانShinjuku، Shinjuku
بۆرسەOTC Markets Group
لە پێشSquare، ئینێکس
جێگەی دەگرێتەوەSquare، ئینێکس، G-Craft
پاڵێوراوە بۆSteam Award for Best Developer
بەرھەمەکان و ماددەکاننەرمامێر
وێبگەhttps://www.square-enix.com/، https://www.jp.square-enix.com/


سکوەیر ئێنیکس (بە ئینگلیزی: Square Enix) گەشەپێدەر و بڵاوکەرەوەی کایەی ڤیدیۆیییە دیارەکانی ژاپۆنە و بە دروستکردنی ھەندێک لە یارییە ئایکۆنی و کاریگەرەکانی پیشەسازی ناسراوە.[١][٢][٣][٤][٥] کۆمپانیاکە لە ساڵی ٢٠٠٣ لە ئەنجامی یەکگرتنی دوو ستۆدیۆی سەرەکی جیھانی یاریکردن پێکھاتووە کە بریتین لە کۆمپانیای سکوەیر و کۆمپانیای ئێنیکس.[٦][٧] ھەردوو کۆمپانیاکە پێشتر خۆیان وەک پێشەنگ لە چەشنی RPG (یاری ڕۆڵگێڕان) جێگیر کردبوو و یەکگرتنەکەیان ھێزێکی دروست کرد کە بەردەوامە لە داڕشتنی دیمەنی یاریکردن.[٨][٩] سکوەیر ئێنیکس بەناوبانگە بە زنجیرە سەرکەوتووە ناباوەرەکانی، لەوانە فاینەڵ فانتازی، دراگۆن کوێست، کینگدۆم ھارتس و چەندانی تر. بە تایبەتی زنجیرەی فاینەڵ فانتازیا بووەتە ھاوواتای کۆمپانیاکە، ھەر قیستێکی نوێ بە تامەزرۆیییەوە لەلایەن ھەوادارانی زنجیرەکەوە چاوەڕوان دەکرێت.[١٠] جگە لە ناونیشانەکانی RPG، سکوەیر ئینێکس کۆمەڵێک یاری جۆراوجۆری پەرەپێداوە و بڵاوی کردووەتەوە لە سەرانسەری چەشنە جیاوازەکاندا، لە یارییە ئەکشن-سەرکێشییەکانی وەک تۆم ڕایدەر تا ناونیشانە داھێنەرەکانی وەک ڵایڤ ئیس سترەینج و نێر: ئوتۆماتە. ئەم پۆرتفۆلیۆ ھەمەچەشنە ڕەنگدانەوەی پابەندبوونی کۆمپانیاکە بۆ گەیاندنی ئەزموونی یاریکردنی سەرنجڕاکێش و کوالیتی بەرز لە سەرانسەری چەشن و پلاتفۆرمە جیاوازەکاندا.[١١] ھەروەھا سکوەیر ئێنیکس پەیوەندییەکانی لە دەرەوەی کایەی ڤیدیۆیی فراوانتر کردووە، بە بەشداریکردن لە جۆرەکانی تری کات بەسەربردن.[١٢] ئەمەش وەرگێڕانی ئەنیمێ و مانگا لە زنجیرە یارییە بەناوبانگەکانی دەگرێتەوە، ھەروەھا ھاوکاری لەگەڵ کۆمپانیاکانی تری میدیا بۆ دروستکردنی ئەزموونی مالتیمیدیا کە جیھانەکانی یارییەکانی درێژدەکاتەوە بۆ ناوچە نوێیەکان.[١٣] کاریگەری کۆمپانیاکە لە دروستکراوەکانی خۆی زیاترە، بەو پێیەی بەشداری لە بڵاوکردنەوە و دابەشکردنی یارییەکانی گەشەپێدەرانی دیکەشدا کردووە.[١٤] ئەمەش ڕێگەی بە سکوەیر ئێنیکس داوە پشتگیری لە ستۆدیۆ سەربەخۆکان بکات و یارییە ناوازە و داھێنەرەکان بھێنێتە بەردەم بینەرێکی فراوانتر.[١٥][١٦][١٧] بە ئامادەبوونی جیھانی و میراتێکی یارییە پێشکەوتووەکان، سکوەیر ئێنیکس بەردەوامە لە بوون بە ھێزێکی سەرەکی لە پیشەسازی یارییەکاندا. پابەندبوونی بە داھێنان و چیرۆکگێڕان و پەرەپێدانی یارییە کوالیتی بەرزەکانەوە پێگەی خۆی وەک یاریزانێکی پێشەنگ لە جیھانی کات بەسەربردنی کارلێکدا چەسپاندووە.[١٨][١٩][٢٠]

سەرچاوەکان

[دەستکاری]
  1. ^ Adler، Matthew (April 6, 2020). «Why Final Fantasy is the Biggest RPG Series of All Time – IGN». IGN (بە ئینگلیزی). لە July 11, 2021 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە January 28, 2021 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  2. ^ «Annual Reports|Investor Relations | SQUARE ENIX HOLDINGS CO. , LTD». www.hd.square-enix.com (بە ئینگلیزی). لە October 28, 2022 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە 29 October 2022 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |archive-date= (یارمەتی)
  3. ^ Japan on the Upswing: Why the Bubble Burst and Japan's Economic Renewal. Algora Publishing. April 2, 2006. p. 199. ISBN 978-0-87586-461-7. {{cite book}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  4. ^ Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson (2004). «Across the Pacific». High Score!: The Illustrated History of Electronic Games (2nd ed.). McGraw-Hill Professional. p. 374. ISBN 0-07-223172-6.
  5. ^ «Square Enix: February 2, 2004 – February 4, 2004» (PDF). Square Enix. February 4, 2004. p. 27. لە ڕەسەنەکە (PDF) لە February 13, 2012 ئەرشیڤ کراوە. لە July 31, 2008 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  6. ^ «Enix To Develop Titles for the PlayStation». IGN. January 9, 1997. لە ڕەسەنەکە لە March 13, 2016 ئەرشیڤ کراوە. لە July 19, 2008 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  7. ^ «Enix/Sony Update». IGN. January 16, 1997. لە ڕەسەنەکە لە February 18, 2012 ئەرشیڤ کراوە. لە July 19, 2008 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  8. ^ Square Enix. «Square Enix History (timeline)». Square Enix. لە ڕەسەنەکە لە ٧ی شوباتی ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە August 20, 2007 ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= (یارمەتی)
  9. ^ «Transfers to first section». Tokyo Stock Exchange. March 1, 2008. لە ڕەسەنەکە لە ٢٨ی ئەیلوولی ٢٠٠٨ ئەرشیڤ کراوە. لە July 29, 2008 ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  10. ^ Fujii, Daiji (January 2006). Entrepreneurial choices of strategic options in Japan's RPG development (Report). Faculty of Economics, Okayama University. Retrieved April 26, 2008. 
  11. ^ «History». Square Enix Holdings. لە ڕەسەنەکە لە March 1, 2012 ئەرشیڤ کراوە. لە December 4, 2009 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |archive-date= (یارمەتی)
  12. ^ «Square Enix Company Timeline». لە ڕەسەنەکە لە ٧ی شوباتی ٢٠١٢ ئەرشیڤ کراوە. لە March 5, 2009 ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= (یارمەتی)
  13. ^ «Chrono Trigger». Electronic Gaming Monthly. No. 66. Ziff Davis. January 1995. p. 22.
  14. ^ «Sony Officially Announces Alignment With Square». IGN. December 11, 1996. لە ڕەسەنەکە لە June 6, 2011 ئەرشیڤ کراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= و |archive-date= (یارمەتی)
  15. ^ Long, Andrew (October 13, 2008). «RPGamer > Square-Enix Gives Chrono Break Trademark Some Playmates». RPGamer. لە ڕەسەنەکە لە ١٣ی تشرینی دووەمی ٢٠١٤ ئەرشیڤ کراوە. لە May 15, 2016 ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  16. ^ Long, Andrew (2003). «Square-Enix Gives Chrono Break Trademark Some Playmates». RPGamer. لە ڕەسەنەکە لە ١٣ی تشرینی دووەمی ٢٠١٤ ئەرشیڤ کراوە. لە June 1, 2008 ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= (یارمەتی)
  17. ^ «Sony buys stake in Square». IGN. October 8, 2001. لە ڕەسەنەکە لە December 28, 2013 ئەرشیڤ کراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= و |archive-date= (یارمەتی)
  18. ^ Winkler, Chris (November 13, 2002). «Square Expects Strong Financial Results». RPG Fan. لە ڕەسەنەکە لە ٢٦ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە December 25, 2013 ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  19. ^ «Square Enix Financial data» (PDF). Square Enix. July 30, 2003. لە November 9, 2013 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە (PDF). لە December 28, 2013 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  20. ^ Anoop Gantayat (November 25, 2002). «Square and Enix Merge». IGN. لە ڕەسەنەکە لە May 17, 2012 ئەرشیڤ کراوە. لە July 19, 2008 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)