بۆ ناوەڕۆک بازبدە

گەیم بۆی

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
گەیم بۆی
لقیhandheld game console
بەشێکە لەfourth generation of video game consoles، Game Boy family
سەرناوGēmubōi
بەشێک لە زنجیرەیGame Boy family
لە پێشGame & Watch series
لە دوایگەیم بۆی کەڵەر، Game Boy Pocket
ڕێکەوتی بڵاوکردنەوە٢١ی نیسانی ١٩٨٩
پاڵێوراوە بۆGolden Joystick Awards − Best Gaming Hardware of All Time
دروستکەرنینتێندۆ
BrandNintendo
CPUSharp SM83
پەرەپێدەرNintendo Research & Development 1
سیستمی پشتگیریکراوبێ نرخ
Discontinued date٢٣ی ئازاری ٢٠٠٣
وێبگە
سەرچاوەی وزەAA battery


گەیم بۆی (بە ئینگلیزی: GameBoy) ئامێرێکی دەستی یاریکردنە کە لەلایەن کۆمپانیای نینتێندۆوە دروست کراوە و بۆ یەکەمجار لە ساڵی ١٩٨٩ بڵاوکرایەوە، بەرھەمێکی شۆڕشگێڕانە بوو کە یاری پۆرتەیبڵی گەیاندە جەماوەر و بووە بەشێکی ئایکۆنی مێژووی یاریکردن.[١] گەیم بۆی ڕەسەن شاشەیەکی تاکڕەنگی سەوزی ھەبوو و بە چوار پاتری AA کاردەکات، ئەمەش تەمەنێکی درێژی بە پاترییەکەی پێبەخشی.[٢] دیزاینێکی سادەی ھەبوو لەگەڵ پادێکی ئاراستەیی و دوگمەی A و B و دوگمەی دەستپێکردن و ھەڵبژاردن.[٣][٤][٥] پێڕستی یارییەکانی گەیم بۆی بریتیبوو لە یارییە کلاسیکەکانی وەک تێتریس، سوپەر ماریۆ، لجند ئۆف زێڵدا: لینکس ئەوەیکینگ، و پۆکیمۆنی سوور و شین. سەرکەوتنی گەیم بۆی بووە ھۆی ئەوەی چەندین وەشانی نوێکراوە، لەوانە گیرفانی گەیم بۆی و ڕەنگی گەیم بۆی و گەیم بۆی ئەدڤانس.[٦][٧] ئەم دووبارەکردنەوەکان شاشەی ڕەنگاوڕەنگیان زیاد کرد و گرافیکیان باشتر کرد و کتێبخانەی یارییەکانیان فراوانتر کرد.[٨][٩] کاریگەری یاری گەیم بۆی لەسەر پیشەسازی یاریکردن زۆر بوو، چونکە یارییە گەورەکانی بەناوبانگ کرد و کاریگەری لەسەر دیزاینی کۆنسۆلی دەستی داھاتوو ھەبوو.[١٠][١١] میراتی بەردەوامی لە بەردەوامی حەز و نۆستالژیا بۆ یارییە کلاسیکەکان و ڕەقەکاڵاکاندا دیارە.[١٢][١٣][١٤]

پەرەپێدان

[دەستکاری]

پەرەپێدانی یاری گەیم بۆی لە ناوەڕاستی ھەشتاکانی سەدەی ڕابردوو لە کۆمپانیای نینتێندۆ دەستی پێکرد کە لەلایەن گەنپێی یۆکۆی سەرکردایەتی کرابوو، کە پێشتر یارییە دەستییە سەرکەوتووەکانی گەیم ئاند واچی دروست کردبوو. ئامانج لێی دروستکردنی ئامێرێکی یاریکردنی گەورە بوو کە بتوانێت سوود لە ناوبانگی کۆنسۆلی ماڵەوەی نینتێندۆ وەربگرێت کە ئێن ئی ئێسە و ئەزموونێکی یاریکردنی ناوازە بۆ یاریزانانی یاریکردن دابین بکات.[١٥][١٦] تیمەکە لە کاتی پرۆسەی پەرەپێدانەکەدا ڕووبەڕووی چەندین دژایەتی بووەوە، لەوانە دروستکردنی دیزاینێکی ڕەقامێرێکی بچووک و وزە بەکارھێنەر کە بتوانێت ئەزموونێکی یاریکردنی سەرنجڕاکێش پێشکەش بکات. یەکێک لە بڕیارە سەرەکییەکان بەکارھێنانی شاشەیەکی تاکڕەنگ بوو بۆ پاراستنی تەمەنی پاتری، چونکە شاشەی ڕەنگاوڕەنگ لەو کاتەدا زۆر برسی ھێز بوو بۆ ئامێرێکی گەورە.[١٧] ھەروەھا کۆمپانیای نینتێندۆ ڕووبەڕووی کێبڕکێی ئامێرەکانی تری یاری دەستی بووەوە، وەک ئەتاری لینکس و سێگا گەیم گێر کە شاشەی ڕەنگاوڕەنگ و ڕەقەکاڵای پێشکەوتووتریان ھەبوو؛ بەڵام کۆمپانیای نینتێندۆ سەرنجی لەسەر دروستکردنی ئامێرێک بوو کە خاڵی نرخەکەی کەمتر بێت و تەمەنی پاترییەکەی درێژتر بێت، دەستڕاگەیشتن و پراکتیکی لە پێشینەی تایبەتمەندییە تەکنیکییەکان دا.[١٨]


دیزاینی کۆتایی گەیم بۆی شێوازێکی سادە و لە ھەمان کاتدا ئەرگونۆمیکی دوگمەکانی و توێکڵێکی ناڕێک و بەھێزی تێدابوو. بڕیاری کۆکردنەوەی سیستەمەکە لەگەڵ تێتریس وەک یارییەکی پاکەت-ئین ھەروەھا بەشداری کرد لە سەرکەوتنەکانی، چونکە تێتریس بوو بە یارییەکی مەتەڵ ئایکۆنی و ئالوودەبوو کە سەرنجی بینەرێکی بەرفراوانی ڕاکێشا. کاتێک گەیم بۆی لە ساڵی ١٩٨٩ بڵاوکرایەوە، بە خێرایی ناوبانگێکی زۆری بەدەستھێنا و بوو بە دیاردەیەکی کولتووری.[١٩] سەرکەوتنەکانی بەھۆی کتێبخانەی بەرفراوانی یارییەکانییەوە بوو، لەنێویاندا زنجیرەیە خۆشەویستەکانی وەک ماریۆ و زێلدا و پۆکیمۆن. کاریگەری گەیم بۆی لەسەر پیشەسازی یاری قووڵ بوو، چونکە ڕێگەی خۆشکرد بۆ کۆنسۆلی دەستی داھاتوو و نینتێندۆی وەک ھێزێکی باڵادەست لە یاری پۆرتەیبڵدا دامەزراند. پەرەپێدانی گەیم بۆی بەڵگەی توانای نینتێندۆ بوو بۆ داھێنان و دروستکردنی بەرھەم کە دەنگدانەوەی لەگەڵ بەکارھێنەران ھەبێت. میراتی بەردەوامی تا ئەمڕۆش بەردەوامە لە کاریگەری لەسەر پیشەسازی یاریکردن.[٢٠]


سەرچاوەکان

[دەستکاری]
  1. ^ «Argos Catalogue 1990». ٢١ی کانوونی دووەمی ٢٠٢٢. لە ٢٢ی کانوونی دووەمی ٢٠٢٢ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢١ی کانوونی دووەمی ٢٠٢٢ ھێنراوە.
  2. ^ «Matsch-Screen statt Touchscreen». Der Spiegel. 2015-10-12. لە November 8, 2020 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە 2020-08-28 ھێنراوە. {{cite news}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |archive-date= (یارمەتی)
  3. ^ Ishihara. «Pokémon HeartGold Version & Pokémon SoulSilver Version». Iwata Asks (Interview: Transcript). چاوپێکەوتن لەلایەن Satoru Iwata کراوە. Nintendo. لە November 24, 2022 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە September 25, 2022 ھێنراوە. {{cite interview}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |archive-date= (یارمەتی)
  4. ^ «retrodiary: 1 April – 28 April». Retro Gamer. No. 88. Bournemouth: Imagine Publishing. April 2011. p. 17. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015.
  5. ^ «Happy 20th b-day, Game Boy: here are 6 reasons why you're #1». Ars Technica. ٧ی ئەیلوولی ٢٠١٥. لە ١٥ی ئابی ٢٠١٧ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ١٤ی حوزەیرانی ٢٠١٧ ھێنراوە.
  6. ^ Beuscher، Dave. «Game Boy - Overview». Allgame. لە ڕەسەنەکە لە ١٢ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٤ ئەرشیڤ کراوە. لە ١١ی ئەیلوولی ٢٠٠٨ ھێنراوە. A team headed by Gumpei Yokoiداڕێژە:Sic designed the Game Boy. Yokoi had previously designed handheld games for Nintendo with the cartridge-based Game & Watch system, introduced in 1980. His staff, called Research and Development (R and D) team #1, had designed the successful NES games Metroid and Kid Icarus. What Yokoi's team did was create a hybrid of the NES and the Game & Watch systems.
  7. ^ «Satoru Okada talks Game & Watch, Game Boy and Nintendo DS development». Issue 163. Retro Gamer Magazine. 2016. لە ١ی کانوونی دووەمی ٢٠١٧ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ١ی کانوونی دووەمی ٢٠١٧ ھێنراوە.
  8. ^ «AtariAge - Lynx History». AtariAge. لە ١ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٦ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٢ی تشرینی دووەمی ٢٠١٦ ھێنراوە. Eventually the Lynx was squeezed out of the picture and the handheld market was dominated by the Nintendo GameBoy with the Sega Game Gear a distant second.
  9. ^ Kent 2001, p. 416. "According to an article in Time magazine, the one million Game Boys sent to the United States in 1989 met only half the demand for the product. That allotment sold out in a matter of weeks and its black and white (except for Konami/Factor 5 games and SeaQuest DSV), was shown in color like the Game Gear version."
  10. ^ Audureau، William (March 18, 2015). «NX, Ultra 64, Revolution… Petite histoire de Nintendo à travers ses noms de code». Le Monde.fr (بە فەرەنسی). ISSN 1950-6244. لە August 17, 2016 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە June 19, 2016 ھێنراوە. {{cite news}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  11. ^ «駄目». Wiktionary. لە ١٥ی ئایاری ٢٠٢١ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ١٣ی شوباتی ٢٠٢١ ھێنراوە.
  12. ^ McFerran، Damien (2016). «Game Boy». Videogames Hardware Handbook Vol 1. (2nd RE). pp. 157–163.
  13. ^ Owner's Manual, pp. 4–5. "(5) Volume dial (VOL) — Adjusts the sound volume…(7)Contrast adjustment (CONTRAST) — Adjusts the contrast of the display."
  14. ^ Owner's Manual, pp. 3–4. "(3) Game Pak slot — Insert the Nintendo GAME BOY Game Pak here. (See page 7 for instructions on inserting Game Pak)"
  15. ^ Owner's Manual, p. 5. "(10) Headphone jack (PHONES) — Connect the stereo headphones that come with the GAME BOY to enjoy the impressive sounds of games without disturbing others around you...."
  16. ^ «Nintendo Game Boy (DMG-001)». Vidgame.net. 2006. لە ڕەسەنەکە لە ١١ی شوباتی ٢٠٠٨ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٢ی ئابی ٢٠٠٦ ھێنراوە.
  17. ^ «Color it loud with hot new Game Boys; Game Boy reflects players own style with five exciting new colors». لە ڕەسەنەکە لە ٢ی تشرینی دووەمی ٢٠١٣ ئەرشیڤ کراوە. لە ٣ی تشرینی دووەمی ٢٠٠٩ ھێنراوە.
  18. ^ Masuyama، Meguro (2002). «Pokémon as Japanese Culture?». لە Lucien King (ed.). Game On. New York, NY: Universe Publishing. p. 39. ISBN 0-7893-0778-2. Pokémon allowed more than metaphorical communication; it made use of a system that created actual communication — a network game.
  19. ^ Oxford، David (١٤ی شوباتی ٢٠١٩). «Boy, Oh Game Boy: Play It Loud!». Old School Gamer Magazine. لە ٢٨ی تشرینی یەکەمی ٢٠٢٣ ھێنراوە.
  20. ^ «Technical data». Nintendo of Europe GmbH (بە ئینگلیزیی بریتانیایی). لە ٧ی شوباتی ٢٠٢٣ لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە ٤ی شوباتی ٢٠١٨ ھێنراوە.