ڕۆکستار گەیمز

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
Jump to navigation Jump to search

ڕۆکستار گەیمز (بە ئینگلیزی: Rocstar Games) کۆمپانیای بڵاوکەرەوەی یارییە ڤیدیۆیییەکانی ئەمەریکایە، وە بنکەی لە شاری نیویۆرکە، کۆمپانیاکە لە کانوونی یەکەمی ١٩٩٨ وەک کۆمپانیای لاوەکی Take-Two Interactive دامەزراوە. ئەندامانی دەستەی دامەزراندنی کۆمپانیاکەش سام، دان ھاوسر، تێری دۆنۆڤان، جەیمی کینگ بوون، کە لەو کاتەدا کاریان بۆ Take-Two دەکرد، کە پێشتر براکانی ھاوسر لە BMG Interactive جێبەجێکار بوون، سام ھاوسر وەک سەرۆک سەرۆکایەتی ستۆدیۆکە دەکات.[١]

لۆگۆی کۆمپانیای ڕۆکستار گەیمز

لە ساڵی ١٩٩٩ چەندین کۆمپانیا پەیدابوون، یان لەژێر دەستی Take-Two دامەزراون، بوونەتە بەشێک لە یارییەکانی ڕۆکستار کەنەدی، ڕۆکستار کەنەدا پێی دەڵێن (ڕۆکستار تۆرنتۆ)، لە ساڵی ١٩٩٩ بووە یەکەم کۆمپانیا، ھەروەھا ڕۆکستار ھندستانیش تازەترینیانە لە ساڵی ٢٠١٦. ھەموو ئەو کۆمپانیایانەی لەژێر سایەی یاری ڕۆکستار ڕێکدەخران، ھەڵگری ناو و لۆگۆی «ڕۆکستارن» لەم چوارچێوەیەدا، یاری ڕۆکستار ھەندێک جار بە ڕۆکستار نیویۆرک، ڕۆکستار ئێن وای، ڕۆکستار ئێن وای سی ناودەبرێت.

مێژوو[دەستکاری]

لە ١٢ی ئازاری ١٩٩٨ Take-Two Interactive دەستکەوتنی خۆی لە سەرمایەکانی پەخشی یاری ڤیدیۆیی بێم جی ئۆڵتۆڕلەیشن لە BMG Entertainment ڕاگەیاند. لە ئاڵوگۆڕدا Take-Two بۆ ئەوە بوو کە ١٬٨٥ میلیۆن پشک (دەوروبەری ١٦٪) دەربکات، لە پشکی باوی خۆی بۆ بی ئێم جی ئینتەرتێمێنت لە ڕێگەی ئەم دەستکەوتەوە،[٢][٣] Take-Two چەند تایبەتمەندییەکی فکری پێشووی بی ئێم جی ئینتەرێکتیڤی بە دەست کەوت، لەوانە دی ئێم ئەی دیزاین، گەورە دزی سەیارەکان، وێستگەی بۆشایی لە دۆڵی سلیکۆن.[٤][٥]

فەلسەفەی کۆمپانیا[دەستکاری]

لە تشرینی یەکەمی ٢٠١١ دان ھاوسر بە فامیتسوی ڕاگەیاند، کە یارییەکانی ڕۆکستار بە ئەنقەست خۆیان لە پەرەدان بە یارییەکان لە ژانری یەکەم تەقەکەر دەدزێتەوە چونکە ئەوە لە دی ئێن ئەی ئێمەدایە بۆ خۆلادان لەوەی کە کۆمپانیاکانی تر ئەنجامی دەدەن، خاڵی گۆڵکردنی ڕۆکستار ئەوەیە کە یاریزانەکان بەڕاستی ھەست بەوە بکەن کە ئێمە ھەوڵی بۆ دەدەین.[٦][٧] ھاوسر بەردەوام بوو لەسەر ئەوەی بڵێت: یارییەکانمان تا ئێستا جیاواز بوون لە ھەر ژانرێک کە لەو کاتەدا ھەبوو، ئێمە بە خۆمان ژانری نوێمان دروست کرد، لەگەڵ یاری وەک زنجیرەی جی تی ئەی ئێمە پشتمان بە وتەوتە نەبەستوە لە کتێبی بازرگانیدا بۆ ئەوەی ئەو کارە بکەین کە کردومانە ئەگەر ئێمە ئەو جۆرە یاریانە بکەین کە دەمانەوێت بیکەین، ئەوا باوەڕمان وایە خەڵک دەیانکڕن.[٨]

بەرنامە[دەستکاری]

ڕەیج بزوێنەری یاری پێشکەوتووی ڕۆکستار (RAGE) بزوێنەرێکی یارییە و لەلایەن گروپی تەکنەلۆژیای ڕاکەر سان دیێگۆ - INTERNAL RAGE پەرەی سەندووە، دروستکراوە بۆ ئاسانکاری گەشەی یاری لەسەر پلەی ستەیشن ٣، پلەی ستەیشن ٤، ئێکس بۆکس ٣٦٠، ئێکس بۆکس ١، مایکرۆسۆفت ویندۆز.

سەرچاوەکان[دەستکاری]

  1. ^ Goldberg, Harold (October 14, 2018). "How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2". Vulture. Archived from the original on October 17, 2018. Retrieved October 16, 2018.
  2. ^ Johnston, Chris (March 12, 1998). "Take 2 Takes BMG". GameSpot. Archived from the original on December 1, 1998.
  3. ^ "BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive". Telecompaper. March 16, 1998. Archived from the original on September 8, 2017. Retrieved December 10, 2017.
  4. ^ "Rockstar Games: Multimedia Designers". Design Museum. Archived from the original on September 27, 2016. Retrieved January 22, 2017.
  5. ^ Rickards, Kelly (March 16, 1998). "Take 2's Take". GameSpot. Archived from the original on December 3, 1998.
  6. ^ "Rockstar: Make Good Games and the Money Will Follow - The Escapist". www.escapistmagazine.com. Archived from the original on January 3, 2018. Retrieved January 2, 2018.
  7. ^ "Rockstar Games Purposefully Avoiding First Person Shooters". Game Rant. October 27, 2011. Archived from the original on September 7, 2018. Retrieved March 11, 2019.
  8. ^ "Rockstar Assures Gamers that the Studio's Priority is "Doing New Things"". PlayStation LifeStyle. October 26, 2011. Archived from the original on August 16, 2018. Retrieved March 11, 2019.

بەستەرە دەرەکییەکان[دەستکاری]