بۆ ناوەڕۆک بازبدە

ڕۆکستار گەیمز

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە

ڕۆکستار گەیمز (بە ئینگلیزی: Rocstar Games) کۆمپانیای بڵاوکەرەوەی یارییە ڤیدیۆیییەکانی ئەمەریکایە، وە بنکەی لە شاری نیویۆرکە، کۆمپانیاکە لە کانوونی یەکەمی ١٩٩٨ وەک کۆمپانیای لاوەکی Take-Two Interactive دامەزراوە. ئەندامانی دەستەی دامەزراندنی کۆمپانیاکەش سام، دان ھاوسر، تێری دۆنۆڤان، جەیمی کینگ بوون، کە لەو کاتەدا کاریان بۆ Take-Two دەکرد، کە پێشتر براکانی ھاوسر لە BMG Interactive جێبەجێکار بوون، سام ھاوسر وەک سەرۆک سەرۆکایەتی ستۆدیۆکە دەکات.[١]

لۆگۆی کۆمپانیای ڕۆکستار گەیمز

لە ساڵی ١٩٩٩ چەندین کۆمپانیا پەیدابوون، یان لەژێر دەستی Take-Two دامەزراون، بوونەتە بەشێک لە یارییەکانی ڕۆکستار کەنەدی، ڕۆکستار کەنەدا پێی دەڵێن (ڕۆکستار تۆرنتۆ)، لە ساڵی ١٩٩٩ بووە یەکەم کۆمپانیا، ھەروەھا ڕۆکستار ھندستانیش تازەترینیانە لە ساڵی ٢٠١٦. ھەموو ئەو کۆمپانیایانەی لەژێر سایەی یاری ڕۆکستار ڕێکدەخران، ھەڵگری ناو و لۆگۆی «ڕۆکستارن» لەم چوارچێوەیەدا، یاری ڕۆکستار ھەندێک جار بە ڕۆکستار نیویۆرک، ڕۆکستار ئێن وای، ڕۆکستار ئێن وای سی ناودەبرێت.

مێژوو

[دەستکاری]

لە ١٢ی ئازاری ١٩٩٨ Take-Two Interactive دەستکەوتنی خۆی لە سەرمایەکانی پەخشی یاری ڤیدیۆیی بێم جی ئۆڵتۆڕلەیشن لە BMG Entertainment ڕاگەیاند. لە ئاڵوگۆڕدا Take-Two بۆ ئەوە بوو کە ١٬٨٥ میلیۆن پشک (دەوروبەری ١٦٪) دەربکات، لە پشکی باوی خۆی بۆ بی ئێم جی ئینتەرتێمێنت لە ڕێگەی ئەم دەستکەوتەوە،[٢][٣] Take-Two چەند تایبەتمەندییەکی فکری پێشووی بی ئێم جی ئینتەرێکتیڤی بە دەست کەوت، لەوانە دی ئێم ئەی دیزاین، گەورە دزی سەیارەکان، وێستگەی بۆشایی لە دۆڵی سلیکۆن.[٤][٥]

فەلسەفەی کۆمپانیا

[دەستکاری]

لە تشرینی یەکەمی ٢٠١١ دان ھاوسر بە فامیتسوی ڕاگەیاند، کە یارییەکانی ڕۆکستار بە ئەنقەست خۆیان لە پەرەدان بە یارییەکان لە ژانری یەکەم تەقەکەر دەدزێتەوە چونکە ئەوە لە دی ئێن ئەی ئێمەدایە بۆ خۆلادان لەوەی کە کۆمپانیاکانی تر ئەنجامی دەدەن، خاڵی گۆڵکردنی ڕۆکستار ئەوەیە کە یاریزانەکان بەڕاستی ھەست بەوە بکەن کە ئێمە ھەوڵی بۆ دەدەین.[٦][٧] ھاوسر بەردەوام بوو لەسەر ئەوەی بڵێت: یارییەکانمان تا ئێستا جیاواز بوون لە ھەر ژانرێک کە لەو کاتەدا ھەبوو، ئێمە بە خۆمان ژانری نوێمان دروست کرد، لەگەڵ یاری وەک زنجیرەی جی تی ئەی ئێمە پشتمان بە وتەوتە نەبەستوە لە کتێبی بازرگانیدا بۆ ئەوەی ئەو کارە بکەین کە کردومانە ئەگەر ئێمە ئەو جۆرە یاریانە بکەین کە دەمانەوێت بیکەین، ئەوا باوەڕمان وایە خەڵک دەیانکڕن.[٨]

بەرنامە

[دەستکاری]

ڕەیج بزوێنەری یاری پێشکەوتووی ڕۆکستار (RAGE) بزوێنەرێکی یارییە و لەلایەن گروپی تەکنەلۆژیای ڕۆک ستار سان دیێگۆ - INTERNAL RAGE پەرەی سەندووە، دروستکراوە بۆ ئاسانکاری گەشەی یاری لەسەر پلەی ستەیشن ٣، پلەی ستەیشن ٤، ئێکس بۆکس ٣٦٠، ئێکس بۆکس ١، مایکرۆسۆفت ویندۆز.

سەرچاوەکان

[دەستکاری]
  1. ^ Goldberg، Harold (October 14, 2018). «How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2». Vulture. لە October 17, 2018 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە October 16, 2018 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  2. ^ Johnston، Chris (March 12, 1998). «Take 2 Takes BMG». GameSpot. لە ڕەسەنەکە لە ١ی کانوونی یەکەمی ١٩٩٨ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٣ی ئابی ٢٠٢٠ ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  3. ^ «BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive». Telecompaper. March 16, 1998. لە September 8, 2017 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە December 10, 2017 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  4. ^ «Rockstar Games: Multimedia Designers». Design Museum. لە ڕەسەنەکە لە ٢٧ی ئەیلوولی ٢٠١٦ ئەرشیڤ کراوە. لە January 22, 2017 ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= (یارمەتی)
  5. ^ Rickards، Kelly (March 16, 1998). «Take 2's Take». GameSpot. لە ڕەسەنەکە لە ٣ی کانوونی یەکەمی ١٩٩٨ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٣ی ئابی ٢٠٢٠ ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  6. ^ «Rockstar: Make Good Games and the Money Will Follow - The Escapist». www.escapistmagazine.com. لە ڕەسەنەکە لە ٣ی کانوونی دووەمی ٢٠١٨ ئەرشیڤ کراوە. لە January 2, 2018 ھێنراوە. {{cite web}}: زیاتر لە یەک دانە لە |ناونیشانی ئەرشیڤ= و |archive-url= دیاری کراوە (یارمەتی); نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= (یارمەتی)
  7. ^ «Rockstar Games Purposefully Avoiding First Person Shooters». Game Rant. October 27, 2011. لە September 7, 2018 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە March 11, 2019 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  8. ^ «Rockstar Assures Gamers that the Studio's Priority is "Doing New Things"». PlayStation LifeStyle. October 26, 2011. لە August 16, 2018 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە March 11, 2019 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)

بەستەرە دەرەکییەکان

[دەستکاری]