شێوەسازی کایەی ڤیدیۆیی
ڕواڵەت
ئەم وتارە بەزۆری یان بەتەواوی پشت بە تەنیا یەک سەرچاوە دەبەستێت. (تشرینی دووەمی ٢٠٢٥) |
شێوەسازی کایەی ڤیدیۆیی (بە ئینگلیزی: Video Game Designer) شێوەسازی یاری ئەو کەسەیە کە شێوازی یارییەکە ساز دەکات و یاسا و پێکهاتەی یارییەکە لەبەرچاو دەگرێت و ڕووکار و رەنگ و شێوەی بۆ ساز دەکات.[١]
سەرچاوەکان
[دەستکاری]- ↑ Shahrani، Sam (٢٥ی نیسانی ٢٠٠٦). «Educational Feature: A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games». لە ڕەسەنەکە لە ٢٢ی نیسانی ٢٠٠٩ ئەرشیڤ کراوە. لە ٢٩ی ئازاری ٢٠١٠ ھێنراوە.
ویکیمیدیا کامنز میدیای پەیوەندیداری بە شێوەسازی کایەی ڤیدیۆیی تێدایە.
ئەم وتارە بۆ ھیچ پۆلێکی ناوەڕۆک زیاد نەکراوە. تکایە بە زیادکردنی پۆلێک یان زیاتر یارمەتیی بدە تا لەگەڵ وتارە لێکچووەکان پێڕست بکرێت. (تشرینی دووەمی ٢٠٢٥) |