دیسکۆرد

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
(لە دیسکۆرد (نەرمامێر)ەوە ڕەوانە کراوە)
دیسکۆرد
Logo for Discord, depicting an icon resembling a game controller
Screenshot depicting Discord's home screen in 2021
Screenshot
پەرەپێدەر(ان)Discord Inc.
(Originally Hammer & Chisel, Inc.)
یەکەم وەشان١٣ی ئایاری ٢٠١٥؛ ٧ ساڵ لەمەوبەر (٢٠١٥-٠٥-13)
وەشانی جێگیر74432
وەشانی پێشبینین93654 / ١٤ی ئابی ٢٠٢١؛ ١٤ مانگ لەمەوبەر (٢٠٢١-٠٨-14)[١]
نووسراوە بە
سیستەمی بەکارخەری
زمانەکان28 زمان
لیستی زمانەکان
ئینگلیزی (بەریتانی/ئەمریکی), بولگاری, چینی (سادەکراو/دێرین), کرواتی, چیکی, دانمارکی, ھۆڵەندی, فینلاندی, فەڕەنسی, ئەڵمانی, یۆنانی, ھیندی, ھەنگاری, ئیتاڵی, ژاپۆنی, کۆری, لیتوانی, نەرویجی, پۆڵەندی, پورتوگالی (بەڕازیل), ڕۆمانی, رووسی, ئیسپانی, سوێدی, تایلەندی, تورکی, ئۆکرانی, و ڤێتنامی
جۆرVoIP communications, instant messaging, videoconferences, content delivery, and social media
مۆڵەتنامەProprietary[٨]
وێبگەdiscord.com

دیسکۆرد، پلاتفۆرمێکی دیجیتاڵی و نامەناردن و قسەکردنە، پەیوەندیکردن بەکاردەبات لە ڕێگەی تەلەفۆنی نامەی دەنگی، ڤیدیۆی تەلەفۆنی (کامێرا)، ناردنی نامە، و چاتکردن و قسەکردن و بەرزکردنەوەی میدیا و فایل لە چاتە تایبەتەکان یان لە کۆمەڵگاکانی دیسکۆرد کە پێی دەوترێت "سێرڤەر" سێرڤەرەکان پێکھاتوون لە ژوورەکانی چاتکردن و کەناڵەکانی قسەکردن بە دەنگ، کە دەتوانرێت لە ڕێگەی بەستەری بانگھێشتکردنەوە بچیتە ناو سێرڤەرەکان، دیسکۆرد لەسەر ویندۆز، ماک ئۆ ئێس، ئەندرۆید، ئای ئۆ ئێس، ئایپاد ئۆئێس، لینوکس کاردەکات، وە لەسەر براوزەرەکانی وێب کاردەکات، لەوەتەی ٢٠٢١وە، دیسکۆرد گەیشتووەتە زیاتر لە ٣٥٠ ملیۆن بەشداربووی تۆمارکراو و زیاتر لە ١٥٠ بەکارھێنەری چالاکی مانگانە.

سەرچاوەکان[دەستکاری]

  1. ^ "DJScias/Discord-Datamining". GitHub. Aug 15, 2021. Archived from the original on November 12, 2020. Retrieved Aug 15, 2021.
  2. ^ ھەڵەی ژێدەرەکان: تاگی <ref> ھەڵە؛ ھیچ دەقێک بۆ ژێدەری react نەدراوە
  3. ^ Vishnevskiy, Stanislav (June 6, 2017). "How Discord Scaled Elixir to 5,000,000 Concurrent Users". DiscordApp. Archived from the original on April 26, 2020. Retrieved December 15, 2017.
  4. ^ ھەڵەی ژێدەرەکان: تاگی <ref> ھەڵە؛ ھیچ دەقێک بۆ ژێدەری elixir2 نەدراوە
  5. ^ Nowack, Matt (May 17, 2019). "Using Rust to Scale Elixir for 11 Million Concurrent Users". Discord Blog. Discord Inc. Archived from the original on April 26, 2020. Retrieved June 7, 2019.
  6. ^ ھەڵەی ژێدەرەکان: تاگی <ref> ھەڵە؛ ھیچ دەقێک بۆ ژێدەری rust2 نەدراوە
  7. ^ "How Discord resizes 150 Million images Every Day with Go and C++". blog.discord.com. November 14, 2017. Archived from the original on June 30, 2020. Retrieved Jan 17, 2021.
  8. ^ "Discord Terms of Service". Discord. October 19, 2018. Archived from the original on May 4, 2020. Retrieved July 15, 2019.