پەرەپێدەری کایەی ڤیدیۆیی

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
Jump to navigation Jump to search

پەرەپێدەری کایەی ڤیدیۆیی یان گەشەپێدەری کایەی ڤیدیۆیی (بەئینگلیزیی: Video Game Developer) پەرەپێدەرێکی نەرمامێرە کە تایبەتمەندە لە بواری پەرەپێدانی کایەی ڤیدیۆییدا کە بریتییە لە پرۆسەی بەرھەمھێنانی کایەی ڤیدیۆیی[١][٢]. پەرەپێدەری کایەی ڤیدیۆیی دەکرێت تاکەکەسێک[٣] یان گرووپێک بێت لە کارمەندی کۆمپانیایەکی دیاریکراو کە لەنێوان خۆیاندا ئەرکەکانیان دابەش کردووە بۆ چەند بوارێکی جیاواز، لەوانە بەرنامەسازی، شێوەسازی، ھوونەری، تێستکردن و ھتد. زۆرینە کۆمپانیاکانی پەرەپێدانی کایەی ڤیدیۆیی خاوەنی پاڵپشتی ماددیی و بەبازاڕکردنن لەلایەن بڵاوکەرەوەکانی کایەی ڤیدیۆیی[٤]. ئەو پەرەپێدەرانەی کە پاڵپشتی ماددی خۆیان بۆخۆیان دابین دەکەن پێیان دەگووترێت سەربەخۆ و زۆرینەی کات کایەی ڤیدیۆیی سەربەخۆۆ درووست دەکەن.[٥]


سەرچاوەکان[دەستکاری]

  1. ^ Bethke، Erik (2003). Game development and production. Texas: Wordware Publishing, Inc. پەڕە 4. ISBN 1-55622-951-8. 
  2. ^ McGuire، Morgan؛ Jenkins، Odest Chadwicke (2009). Cre ating Gmes: Mechanics, Content, and Technology. Wellesley, Massachusetts: A K Peters. پەڕە 25. ISBN 978-1-56881-305-9. 
  3. ^ Bob، Ogo. "Electronic Game School". Teacher. 
  4. ^ Bates، Bob (2004). Game Design (وەشانی 2nd). Thomson Course Technology. پەڕە 239. ISBN 1-59200-493-8. 
  5. ^ Gnade، Mike (July 15, 2010). "What Exactly is an Indie Game?". The Indie Game Magazine. لە ڕەسەنەوە ئرشیڤ کراوە لە September 22, 2013. لە ڕێکەوتی January 9, 2011 ھێنراوە.