پڕۆگرامسازیی دووانی
ڕواڵەت
ئەم وتارە چەند کێشەیەکی ھەیە. تکایە یارمەتی باشترکردنی بدە یان ئەم کێشانە لەسەر پەڕەی لێدوانەکەی باس بکە. (فێربە کەی و چۆن ئەم داڕێژەیە لابەریت)
|

پڕۆگرامسازیی دووانی (بە ئینگلیزی: Pair programming) تەکنیکێکی پڕۆگرامسازیی ئەجایلە کە تێیدا دوو پڕۆگرامساز لەیەک شوێن بەیەکەوە کاردەکەن. یەکێک لە پڕۆگرامسازەکان خەریکی کۆد نووسین دەبێت، لە تەنیشتیدا پڕۆگرامسازیی دووەم خەریکی پێداچوونەوە، وردبینیی کۆد و ڕێنمایی دەبێت.[١] لە هەنێک کاتدا ئەوا پڕۆگرامسازەکان ڕۆڵی خۆیان دەگۆڕنەوە.
سەرچاوەکان
[دەستکاری]- ↑ Williams، Laurie (February 19–20, 2001). Integrating pair programming into a software development process. 14th Conference on Software Engineering Education and Training. Charlotte. لاپەڕە 27–36. doi:١٠.١١٠٩/CSEE.٢٠٠١.٩١٣٨١٦. ژپنک ٠-٧٦٩٥-١٠٥٩-٠.
One of the programmers, the driver, has control of the keyboard/mouse and actively implements the program. The other programmer, the observer, continuously observes the work of the driver to identify tactical (syntactic, spelling, etc.) defects, and also thinks strategically about the direction of the work.
{{cite conference}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە:|date=(یارمەتی)
| ئەم وتارە کۆلکەیەکە. دەتوانیت بە فراوانکردنی یارمەتیی ویکیپیدیا بدەیت. |
ویکیمیدیا کامنز میدیای پەیوەندیداری بە پڕۆگرامسازیی دووانی تێدایە.
ئەم وتارە بۆ ھیچ پۆلێکی ناوەڕۆک زیاد نەکراوە. تکایە بە زیادکردنی پۆلێک یان زیاتر یارمەتیی بدە تا لەگەڵ وتارە لێکچووەکان پێڕست بکرێت. (تشرینی دووەمی ٢٠٢٥) |