لوا (زمانی پرۆگرامسازی)
ڕواڵەت
(لە لوا (زمانی بەرنامەسازی)ەوە ڕەوانە کراوە)
| پارادایم | فرەپارادایم: سکریپتسازی، فەرمانی (ھەنگاوی، پشتبەستوو بە پرۆتۆتایپ، تەنخواز)، فەنکشنەڵ |
|---|---|
| داڕێژەر | ڕۆبێرتۆ لێروسالیمشی والدیمار سەلەس ھێنریک د فیگەریدۆ |
| یەکەم دەرکەوتن | ١٩٩٣ |
| وەشانی جێگیر | ٥٫٣٫٥
/ ١٠ی تەممووزی ٢٠١٨ |
| Preview release | ٥٫٤٫٠ (work2)
/ ١٨ی حوزەیرانی ٢٠١٨ |
| جۆری دراو (تایپ) | برۆک، بەھێز، قاز |
| Implementation language | ANSI C |
| سیستمی بەکارخەری | سەکۆبڕ |
| مۆڵەت | مۆڵەتی MIT |
| پاشگری پەڕگە | .lua |
| وێبگە | www |
| Major implementations | |
| Lua, LuaJIT | |
| دیالێکتەکان | |
| Metalua, Idle, GSL Shell | |
| کاریگەربووە بە | |
| سی پڵەس پڵەس، CLU، مۆدیولا, سکیم، SNOBOL | |
| کاری کردۆتە | |
| فاڵکن، گەیم مەنکی، ئای ئۆ، جاڤاسکریپت، جولیا، مینی دی، ڕێد، ڕینگ،[١] ڕوبی, سکوێڕڵ، موونسکریپت | |
لوا (بە ئینگلیزی: Lua) کە لە بنەڕەتدا پورتوگالییە و بە مانای مانگ دێت، زمانێکی سوکەڵە، فرەشێوازی پرۆگرامسازییە کە دیزاین کراوە تا لەناو پرۆگرامی دیکەدا بەکار بھێنرێت. لوا فرە پلاتفۆرمە، لەبەر ئەوەی وەرگێڕەکەی بە زمانی ANSI C نوسراوە، و خاوەنی APIیەکی سادەی زمانی سیە.[٢] مۆدیوولەکانی ویکیپدییا بە زمانی لوا نوسراون.
نمونە
[دەستکاری]هەلەو وێڵد
[دەستکاری]فەنکشنی پرینت
print("Hello World!")
یان
print 'Hello World!'
ئاڵۆزتر
[دەستکاری]function factorial(n)
local x = 1
for i = 2, n do
x = x * i
end
return x
end
factorial(4)
# 24
سەرچاوەکان
[دەستکاری]- ↑ Ring Team (٥ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٧). «The Ring programming language and other languages». ring-lang.net. ring-lang. لە ڕەسەنەکە لە ٢٥ی کانوونی یەکەمی ٢٠١٨ ئەرشیڤ کراوە. لە ٩ی تشرینی یەکەمی ٢٠١٨ ھێنراوە.
- ↑ «About Lua». Lua.org. لە ١١ی ئابی ٢٠١١ ھێنراوە.
| ئەم «کۆمپیوتەر» وتارە کۆلکەیەکە. دەتوانیت بە فراوانکردنی یارمەتیی ویکیپیدیا بدەیت. |
ویکیمیدیا کامنز میدیای پەیوەندیداری بە لوا (زمانی پرۆگرامسازی) تێدایە.