دیزاینەری بەرھەم
لە بواری فیلم و تەلەڤیزیۆندا، دیزاینەری بەرھەم ئەو کەسەیە کە بەرپرسە لە جوانی گشتی چیرۆکەکە. دیزاینی بەرھەم ھەستێکی سەردەمی کات، شوێنی ڕووداوەکان، و کردەوە و ھەستی کارەکتەرەکان دەدات بە بینەران. دیزاینەرانی بەرھەم بە کارکردنی ڕاستەوخۆ لەگەڵ دەرھێنەری فیلم، وێنەگری سینەمایی، و بەرھەمھێنەری فیلم، ڕۆڵێکی سەرەکی داھێنەرانەیان ھەیە لە دروستکردنی فیلمی سینەمایی و تەلەڤیزیۆنیدا. زاراوەی "دیزاینەری بەرھەم" لەلایەن ویڵیام کامیرۆن مێنزیسەوە داڕێژرا کاتێک لەسەر فیلمی "Gone with the Wind" کاری دەکرد.[١] دیزاینەرانی بەرھەم زۆرجار لەگەڵ «دەرھێنەری ھونەری» تێکەڵ دەکرێن[٢] چونکە ڕۆڵەکانیان بەرپرسیارێتی ھاوشێوەیان ھەیە. دیزاینەرانی بەرھەم بڕیار لەسەر چەمکی بینراو دەدەن و مامەڵە لەگەڵ لۆجستیاتە زۆر و ھەمەجۆرەکانی فیلمسازدا دەکەن، لەوانە خشتەی کار، بوودجە، و کارمەندان. بەڕێوەبەرانی ھونەری پرۆسەی دروستکردنی دیمەنەکان بەڕێوەدەبەن، کە لەلایەن ھونەرمەندانی چەمک، دیزاینەرانی گرافیک، دیزاینەرانی سێت، دیزاینەرانی جلوبەرگ، دیزاینەرانی ڕووناکی، ھتد ئەنجام دەدرێت.[٣] دیزاینەری بەرھەم و بەڕێوەبەری ھونەری سەرکردایەتی تیمێک لە تاکەکان دەکەن بۆ یارمەتیدان لە پێکھاتەی بینراوی فیلمەکە. بەپێی قەبارەی بەرھەمەکە، باقی تیمەکە دەکرێت پێکھاتبێت لە یارمەتیدەرەکان، دیزاینەرانی گرافیک، نەخشەکێشەکان، دروستکەرانی پرۆپس، و دروستکەرانی سێت. دیزاینەرانی بەرھەم چوارچێوەیەک بۆ جوانی بینراوی پڕۆژەیەک دادەڕێژن و بە ھاوبەشی و ھاوکاری لەگەڵ دیکۆراتۆری سێت و بەشی دیکۆراتی سێت کاردەکەن بۆ جێبەجێکردنی دیمەنی خوازراو.[٤]
سەرچاوەکان
[دەستکاری]- ↑ Cairns، David (٢٠١١). «The Dreams of a Creative Begetter». The Believer. ژمارە 79. لە ٨ی تشرینی یەکەمی ٢٠١٨ ھێنراوە.
- ↑ Preston، Ward (١٩٩٤). What an Art Director Does: An Introduction to Motion Picture Production Design. Los Angeles: Silman-James Press. لاپەڕە ١٥٠. ژپنک ٩٧٨-١-٨٧٩٥٠٥-١٨-٦.
- ↑ Barnwell، Jane (٢٠١٧). Production Design for Screen: Visual Storytelling in Film and Television. London: Bloomsbury Visual Arts. لاپەڕە ٢٣–٢٥. ژپنک ٩٧٨-١-٤٧٤٢-٢٣٤٠-٩.
- ↑ Salom، Leon (١٧ی ئازاری ٢٠١٤). «Explainer: what is production design?». The Conversation.